斗地主游戏
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真人斗地主游戏大厅 为何游戏圈似乎总有人认为大多数人需要的是单机游戏


发布日期:2022-03-19 15:50    点击次数:133


先说一个游戏理论,早在1996年,一位巴特尔的大牛人就提出游戏玩家的需求。巴特尔他在1996年发表一篇题为《牌上的花色-MUD中的玩家》的论文,将玩家划分成四个类别。 1)成就型玩家(Achievers)成就型玩家主要关注的是如何在游戏中取胜或者达成某些特定的目标。这些目标可能包括游戏固有的成就或者玩家自己制定的目标。 2)探险型玩家(Explorers)探险型玩家尝试在虚拟世界的系统中寻找一切他们所能找到的东西。游戏设计师真人斗地主游戏大厅,收集爱好者是这类玩家中一类。 3)社交型玩家(Socializers)社交型玩家享受在游戏过程中与其他玩家的互动。除恶人类一起游戏的社交本能,他们喜欢利用工会和团队的机制来进一步强化自己的社会存在感。 4)杀手型玩家(Killers)杀手型玩家喜欢把自己的意愿强加给他人。杀手型玩家又可以分为两类:有一类杀手型玩家在游戏中杀人是为了显示他们能力的强大,还有一类杀手型玩家的目的是骚扰或者激怒其他人,也被称为破坏者。玩家的需求不一样,所期待的游戏也不一样。所以题干中说提到的大多数人都需要单机游戏是伪命题,比如重社交型玩家,他们更愿意接受社交类游戏网络游戏这类。游戏嘛,玩的开心最重要,自己是什么类型玩家自己最清楚,玩自己喜欢游戏就好。