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为什么国内玩家对买断制游戏如此痴迷明明免费内购制才是大势所趋


发布日期:2022-04-16 06:22    点击次数:113


为什么国内玩家对买断制游戏如此痴迷明明免费内购制才是大势所趋

被你关注的是流行游戏,而一个游戏做的非常流行,由于它的开发总成本是一定的,分摊到每个用户的成本就很低,但是名声却很大,这时候就有了实行买断制的条件。
在试用上:真正好的大流行游戏,需要内购制试用吗?需要吗?绝大多数不需要。因为这种游戏绝大多数人都是先到处听说好,然后顶多免费试一下,然后就买断了呀。它顶多只要一次内购。这种内购不是一类吧。
对于已经自己挣钱的人,绝大多数游戏并不贵,试用的最大成本是:自己的时间!
对于没有自己挣钱,而且来源受限的人,如果是玩家比拼性的游戏,其实最讨厌的就是人家可以使钱占便宜!
喜欢用游戏比拼证明自己实力的玩家,最讨厌找不到自己的位置,人家比自己强或者人家比自己强,是否只是钱堆出来的?那如何自我肯定?那如何让人家打心眼里佩服自己?
喜欢用游戏过关(非比拼)证明自己实力的玩家,最讨厌可以用钱短路,虽然可以坚持不短路,但是游戏不是为不短路的人设计的,自然对不短路的人不友好。
比较喜欢沉浸的玩家,很讨厌总是用现实中的钱中断他的沉浸感。老提醒人家人生处处要钱,让人家想起生活压力,干什么这是?
比较喜欢飘逸的玩家,很讨厌总是用现实中的钱削弱他的飘逸感。老是要真钱,俗不俗?
还有,人们的消费多是希望买的东西:值!人家都用这个价买,说明:值!不断要钱的内购制,难以证明值。
不断要钱的内购制,只适合部分情况。