斗地主游戏
点击注册
点击注册
.

可以赚钱的真人棋牌游戏平台网络棋牌游戏玩法技巧问答 四人斗地主为什么如此受欢迎1


发布日期:2022-03-05 15:43    点击次数:151


可以赚钱的真人棋牌游戏平台网络棋牌游戏玩法技巧问答 四人斗地主为什么如此受欢迎1

  棋牌,斗地主 可以赚钱的真人棋牌游戏平台网络棋牌游戏玩法技巧问答为什么大家都喜欢玩四人斗地主呢?接下来我们就一起来看看原因吧,希望你也可以喜欢上四人斗地主哦!

而松冈的招牌产品是「センチュリー」(century)系列麻将机,直到现在仍然是畅销品牌,松冈公司为了宣传自己公司的品牌,就在制造的麻将机及麻将当中加入了「センチュリー」的字样,这就是一筒的圆环内日文的由来啦。

互联网时代,为了满足防城港玩家足不出户就可约牌的娱乐需求,同城游开发了线上版防城港麻将,相同的游戏规则、地道的方言配音,为玩家带来原汁原味的家乡游戏。

   斗地主最富有创新的地方是不对称分组。

过去的所有棋牌游戏几乎都是对称分组,象棋、围棋对弈,分两组;桥牌、升级、拖拉机是四人战,对坐的两家各为一组;麻将则是四人分四组,每家都以另三家为敌人;关牌(跑得快)三人分三组,呈三足鼎立之势,其平衡性更典型。

唯有斗地主,是不对称分组。

一副牌的小地主是两家斗一家,两副牌的大地主是三家斗一家。

且这种不对称是盘盘必新的,就是说,每盘都会因地主的变化而形成新的分组形式。

只要地主换手,分组就随之改变。

从人数上讲,对称分组交战的双方或多方赛手相等,而不对称分组双方赛手不相等,桥牌是2:2,斗地主就是1:3。

这种不对称分组和一贯的顺方向走牌衍生出四家战法各不相同。

   地主(战三家)是一种打法,三家因所处的位置不同各自又有不同的打法,即一般意义上大家所熟知的上家送人、中门先行、下家守门。

这种自然形成的战术格局颇耐人寻味,不愧为一种绝妙的发明。

   斗地主的多战一格局或不对称分组之所以能够成局,被人接受,是因为地主有底牌8张配牌(小地主有3张)。

定庄前,四家的牌数是均等的,各25张,牌力虽有相当的不同,但悬殊还是不大的,任何一家想战胜三家都是很难的。

但配牌后就不同了。

配牌使地主牌力猛增,能配成炸,配成组牌,进而形成更加整齐的牌面。

比如333是最小的,配上一个3即形成炸弹,本身的累赘立时消失。

一个组牌坯子,一旦配上张把两张形成拖拉机或飞牌,不仅一次可以出完,且对方一般只有下炸才能扼住。

因此,八张配牌的巧妙作用就像原子核的反应堆,能膨胀牌力。

很多情况下,手牌基础较好的地主只渴望获得三五张有用的配牌就有信心打赢了。

不过,话又说回来,配牌是把双刃箭,能配好也能配坏,配坏就会增加赘张,使牌力下降。

   同桥牌不一样,斗地主除了单张大牌如大王、小王、2、A这些自然牌力即不变牌力外,还有因发牌而形成的组合,称为形成牌力或潜在牌力,比如连对、飞以及大的三同牌,在牌战中也起很大作用,甚至有时能决定输赢。

此外还有四个以上的同牌为炸(规定它可以盖住任何单牌和组牌,是全场牌力最大的也最灵活的)以及牌面整齐(整齐的手牌外化为一种强大的牌力)等。

这些组牌、炸和牌面整齐形成了斗牌中的潜在牌力。

自然牌力是确定的,可估的。

比如四个王,地主占三个,另三家就只能有一个。

形成牌力则不同,它是不确定的,可变的,不仅数量不能预说,力度和分布更难以肯常。

因为起(发)牌时可能形成较多的组牌,也会出现较多的赘张。

有时全场无炸,有时形成五六个炸;有时三家无炸,有时一家有两三个炸;有时大牌少,但牌面整齐,一旦上手,势如破竹,还有时三同牌较多,且牌大,就极易配牌,等等。

面对手牌,谁也不好预说对手牌力的实际,它不像桥牌,叫了几圈牌后明手一亮牌,全场牌力已知大概。

因此,斗地主更深不可测,更惊险,胜负更难预料,跌宕起伏的峰谷更大,更惊心动魄,也更富有刺激性和挑战意味。